온라인 마작는 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다.. C와 비슷한 처리 속도, 및 객체 지향 설계 능력, 모든 최신 동향과 기능을 언어에 적용하는 진화하는 표준 – 이것이 바로 수백만 명의 프로그래머가 이 언어를 주요 프로그래밍 언어로 선택하게 만드는 이유입니다.. 강좌 중, 당신은 객체 지향 프로그래밍의 매혹적인 작업에 참여하게 될 것이며 새로운 온라인 마작가 프로그래밍 단어에 어떤 영향을 미치는지 알게 될 것입니다.. 완료 시, 학생들이 인증서를 받음.
온라인 마작램 설명:
모듈 1
- 온라인 마작 프로그래밍 소개, 표준의 역사와 발전
- 온라인 마작와 다른 프로그래밍 언어의 비교
- 객체 지향 온라인 마작래밍
- 캡슐화
- 다형성
- 상속
모듈 2
- 수업
- 생성자
- 소멸자
- 온라인 마작된 생성자
- 복사 생성자
- 객체에 대한 포인터
- 이 포인터
모듈 3
- 상수 메소드
- 명시적 생성자
- 온라인 마작
- 운영자 유형
- 단항 및 이항 온라인 마작에 대한 일반적인 규칙
- 캐스트 연산자
- 증가 및 감소 온라인 마작
- 접두사와 접미사의 차이점
- 인덱싱 온라인 마작
- 함수 호출 온라인 마작딩
모듈 5
- 정적 클래스 멤버
- C 및 온라인 마작의 메모리 관리
- 새로 만들기 및 삭제 연산자의 오버로딩
- ->의 과부하; 연산자
- 스마트 포인터
모듈 6
- 템플릿 및 메타 온라인 마작래밍 소개
- 함수 템플릿
- 클래스 템플릿
모듈 7
- 중첩 클래스
- 집계 및 구성
- 상속
- 액세스 한정자
- 상속의 생성자와 소멸자
- 다중 상속
- 상속의 장점과 주의사항
- 템플릿 상속
- 가상 기본 클래스
모듈 8
- 가상 기능
- 지연된 바인딩
- 정적 및 동적 다형성
- 가상 함수 테이블
- 추상 클래스
- 가상 소멸자
- 순수 가상 소멸자
모듈 9
- 예외 처리 기술
- 코드 단어 시도, 잡아서 던지기
- 스택 풀기
강좌 완료 시, 당신은 다음을 할 수 있습니다:
- 자신을 하드코어 온라인 마작래머라고 선언하고 현장에서 경력을 시작하세요.
- 객체 지향 온라인 마작래밍과 절차적 온라인 마작래밍의 차이점에 대해 깊이 이해하세요.
- 온라인 마작 언어로 복잡한 소프트웨어 생성. 이제 당신에게는 한계가 없습니다.