온라인 마작 언어 프로그래밍

강좌 정보:

나이12 이상

기간권장 기간은 18시간부터입니다.

일정귀하의 일정에 개별적으로 맞춰 개발

수업료/시간(추가 인원당 추가 )

사전 요구사항:

온라인 마작는 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다.. C와 비슷한 처리 속도, 및 객체 지향 설계 능력, 모든 최신 동향과 기능을 언어에 적용하는 진화하는 표준 – 이것이 바로 수백만 명의 프로그래머가 이 언어를 주요 프로그래밍 언어로 선택하게 만드는 이유입니다.. 강좌 중, 당신은 객체 지향 프로그래밍의 매혹적인 작업에 참여하게 될 것이며 새로운 온라인 마작가 프로그래밍 단어에 어떤 영향을 미치는지 알게 될 것입니다.. 완료 시, 학생들이 인증서를 받음.

온라인 마작램 설명:

모듈 1
  • 온라인 마작 프로그래밍 소개, 표준의 역사와 발전
  • 온라인 마작와 다른 프로그래밍 언어의 비교
  • 객체 지향 온라인 마작래밍
  • 캡슐화
  • 다형성
  • 상속
모듈 2
  • 수업
  • 생성자
  • 소멸자
  • 온라인 마작된 생성자
  • 복사 생성자
  • 객체에 대한 포인터
  • 이 포인터
모듈 3
  • 상수 메소드
  • 명시적 생성자
  • 온라인 마작
  • 운영자 유형
  • 단항 및 이항 온라인 마작에 대한 일반적인 규칙
  • 캐스트 연산자
  • 증가 및 감소 온라인 마작
  • 접두사와 접미사의 차이점
  • 인덱싱 온라인 마작
  • 함수 호출 온라인 마작딩
모듈 4
  • 친구 기능
  • 친구 수업
  • 친구 온라인 마작
모듈 5
  • 정적 클래스 멤버
  • C 및 온라인 마작의 메모리 관리
  • 새로 만들기 및 삭제 연산자의 오버로딩
  • ->의 과부하; 연산자
  • 스마트 포인터
모듈 6
  • 템플릿 및 메타 온라인 마작래밍 소개
  • 함수 템플릿
  • 클래스 템플릿
모듈 7
  • 중첩 클래스
  • 집계 및 구성
  • 상속
  • 액세스 한정자
  • 상속의 생성자와 소멸자
  • 다중 상속
  • 상속의 장점과 주의사항
  • 템플릿 상속
  • 가상 기본 클래스
모듈 8
  • 가상 기능
  • 지연된 바인딩
  • 정적 및 동적 다형성
  • 가상 함수 테이블
  • 추상 클래스
  • 가상 소멸자
  • 순수 가상 소멸자
모듈 9
  • 예외 처리 기술
  • 코드 단어 시도, 잡아서 던지기
  • 스택 풀기

강좌 완료 시, 당신은 다음을 할 수 있습니다:

  • 자신을 하드코어 온라인 마작래머라고 선언하고 현장에서 경력을 시작하세요.
  • 객체 지향 온라인 마작래밍과 절차적 온라인 마작래밍의 차이점에 대해 깊이 이해하세요.
  • 온라인 마작 언어로 복잡한 소프트웨어 생성. 이제 당신에게는 한계가 없습니다.

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나이12 이상

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